Rietavo dvaro atkūrimas

TV laidų ciklas ,,Miestas be atminties"


Žiūrovai pamatys ne tik atkurtą prarastų objektų grožį, bet ir visą rekonstrukcijos procesą. Objektas bus atkurtas realioje vietoje.

Projekto tikslas :
1.Prikelti išnykusius paveldo objektus – vizualiai atkurti jų architektūrą ir kultūrinę vertę, panaudojant šiuolaikines technologijas.
2.Ugdyti visuomenės istorinį sąmoningumą – parengti edukacinę medžiagą mokykloms, muziejams ir kultūros centrams, skatinant pažinti ir saugoti istoriją.
3.Integruoti inovacijas į kultūrą ir turizmą – taikant VR/AR sprendimus pristatyti prarastus objektus kaip žinomus ir įsimintinus tiek vietos gyventojams, tiek turistams.

Pagrindinė idėja:
Projektas „Miestas be atminties“ siekia virtualiai atkurti sunaikintus ar išnykusius Lietuvos kultūros paveldo objektus. Žiūrovai laidose turės galimybę ne tik juos „aplankyti“ , bet ir patirs jų atkūrimo ir ieškojimų netikėtumus atkuriant objektus , susipažins su šiuolaikinėmis technologijų galimybėmis. Pasitelkiant archyvinius dokumentus, ikonografiją ir modernias VR bei AR technologijas, kiekviena laida „prikels“ vieną istorinį objektą jo buvusioje vietoje. Tai ne tik vizualus istorijos atgaivinimas, bet ir švietėjiškas įrankis, stiprinantis istorinę atmintį, skatinantis pažinimą ir paveldo išsaugojimo svarbos suvokimą. Projektas turi išliekamąją vertę ir tęstinumą.
Aktualumas ir poreikis:
Televizijos laidų ciklas, skirtas atgaivinti Lietuvos kultūrai reikšmingus, bet dėl istorinių aplinkybių sunaikintus, arba išnykusius objektus. Jų vaizdus rekonstruosime, pasitelkę archyvinius dokumentus, senąsias nuotraukas, pastatų planus ir brėžinius, kai kuriais atvejais polichrominius fasadų tyrimus, menotyrinius ir paveldosauginius aprašus bei modernias virtualios realybės (tolia – VR) ir papildytos realybės (toliau – AR) technologijas. Taip/Tokiu būdu sukursime patirtį, kurioje istorija virsta tikrove.
Kiekviena ciklo serija atkurs vieną istorinį objektą – nuo jo dokumentavimo archyvuose iki 3D rekonstrukcijos, parodant, kaip jis atrodė savo klestėjimo metu.
Išliekamoji verė ir technologinis sprendimas:
  • Parengtos edukacinės medžiagos (trumpi siužetai, schemos, VR turas).
  • Skaitmeninis archyvas: modeliai, vizualizacijos, maršrutai.
  • TV žiūrovai, edukacinės įstaigos, muziejai, kultūros centrai, vietos bendruomenės, turizmo maršrutai .
  • Duomenų bazė: archyviniai dokumentai, planai, graviūros, polichromijos tyrimai, fotogrametrija.
  • 3D/VR/AR: fotorealistinės vizualizacijos, mastelio kontrolė, „in-situ“ AR patirtys vietoje (QR/NFC maršrutai).
  • Pasakojimas: ekspertų komentarai + emociškai įtraukiantis vaizdinis atkūrimas.
  • Galimybė atskirų laidos dalių naudojimas rinkodaros tikslais.
  • Atkurtuose objektuose ir jo erdvėse galimas meninio filmo sukūrimas.
PROJEKTO PARNERIAI
  • Kultūros paveldo departamentas prie Kultūros ministerijos
  • Lietuvos istorijos institutas
  • Vilniaus Gedimino technikos Universitetas
Projekto transliuotojas
UAB,,Laisvas ir nepriklausomas kanalas"
PROGRAMŲ TEMŲ SĄRAŠAS
  • Vilniaus Didžioji sinagoga
    Kas buvo: vėlyvojo renesanso/baroko „Šiaurės Jeruzalės“ širdis, bendruomenės centras.
    Ką rodome: nuo archeologinių tyrimų iki pilnos erdvės atkūrimo – pamatai, sienos, bimos erdvė, interjeras.
    Kodėl svarbu: litvakų kultūros vaidmuo, Vilniaus daugiakultūriškumas.
  • Radvilų (jėzuitų) rūmų ansamblis Vingio parke
    Kas buvo: didikų rezidencija, vėliau jėzuitų ir Vilniaus universiteto poilsio vieta; sunyko XIX a.
    Ką rodome: reprezentacinių rūmų grąžinimas į kraštovaizdį, susiejant su išlikusiais ūkinių pastatų fragmentais.
    Kodėl svarbu: LDK didikų, religinių įtampų, karo ir miesto raidos istorija.
  • Vilniaus miesto Subačiaus vartai
    Kas buvo: XV–XVI a. gynybinės linijos vartai, nugriauti XVIII–XIX a.
    Ką rodome: vartų bokštų ir sienos atkarpų atkūrimas iš planų ir graviūrų.
    Kodėl svarbu: miesto gynybos istorija ir prarastos panoramos.
  • Rietavo Oginskių dvaras
    Kas buvo: XIX a. inovacijų ir kultūros centras (pirmoji Lietuvos elektrinė – 1892 m.).
    Ką rodome: rūmų, oranžerijų ir parko atkūrimas, „elektros stebuklo“ istorinė scena.
    Kodėl svarbu: dvarų modernizacijos indėlis, mokslo ir pramonės naujovės Lietuvoje.
  • Gargždai prieš didįjį 1939 m. gaisrą
    Kas buvo: gyvybingas Mažosios Lietuvos miestelis su turgaus aikšte, sinagoga, mediniais namais.
    Ką rodome: miesto centro atkūrimas pagal nuotraukas, planus, atsiminimus.
    Laida padės suprasti, kaip gaisras pakeitė miesto urbanistinę struktūrą, ir atskleis Gargždų kaip svarbaus Žemaitijos ir Mažosios Lietuvos paribio prekybos bei kultūros centro praeitį.
VIENOS PROGRAMOS SCENARIJUS
(Preliminarus scenarijus)
🎬 1 laida: „Oginskių rezidencija Rietave“
Pavadinimas: „Dvaro šviesa: Rietavo Oginskių pasaulis“
1. Įžanga (0:00–2:00)Rietavo miestelio rytas. Kamera kyla virš parko medžių, slysta per buvusios dvaro teritorijos erdves – pievas, senus takus, išlikusius fragmentus.
Balsas už kadro:
„Čia, kur šiandien matome tik laiko paliestas erdves ir išnykusio dvaro ženklus, kadaise stovėjo viena moderniausių XIX amžiaus rezidencijų Lietuvoje – Oginskių dvaras Rietave. Tai buvo ne tik aristokratų namai, bet ir pažangos, kultūros bei muzikos židinys, keitęs viso regiono veidą.“
2. Archeologijos ir istorijos pasakojimas (2:00–6:00)Interviu su istoriku, paveldosaugos specialistu ir archyvaru.
Rodomi kadrai: archyvinės nuotraukos, senieji planai, dvaro vietos tyrimai, išlikę fragmentai.
Ekspertas komentuoja:
„Rietavo dvaras išsiskyrė ne tik architektūra, bet ir inovacijomis – čia pirmą kartą Lietuvoje sužibo elektros lemputės, skambėjo profesionali muzika, veikė pažangi ūkio sistema. Tai buvo tarsi modernybės sala XIX amžiaus Lietuvoje.“
3. Virtualus atkūrimo procesas (6:00–10:00)Kamera persikelia į studiją. Prie ekranų dirba 3D grafikai, architektai, istorikai.
Ekrane – atkuriamas dvaro modelis („Unreal Engine“).
Grafikas:
„Remiamės archyviniais brėžiniais, nuotraukomis ir analogais iš to laikotarpio Europos dvarų. Kiekviena detalė – nuo fasado iki interjero – kuriama remiantis tyrimais.“
Istorikas:
„Svarbu ne tik atkurti sienas. Siekiame atkurti atmosferą – šviesą, garsus, gyvenimo ritmą.“
Rodomas procesas: iš planų kyla rūmai, atsiranda interjero salės, šviestuvai, fortepijonas, parkas.
4. Diskusija: kultūrinė reikšmė (10:00–14:00)Studijoje – diskusija su kultūros paveldo specialistu, muzikologu ir architektu.
Diskusijos mintys:
„Oginskių dvaras – tai Lietuvos modernėjimo simbolis.“
„Tai vieta, kur susijungė politika, kultūra ir technologijos.“
„Rietavas buvo ne provincija, o pažangos centras.“
5. Virtualios rekonstrukcijos kulminacija (14:00–18:00)Vizualizacija – dvaras „atgyja“.
Iš tuščios erdvės kyla rūmai, parkas prisipildo žmonių, užsidega šviesos, girdisi muzika – orkestras, fortepijono garsai, pokalbiai.
Kamera juda per sales – balius, koncertas, kasdienis gyvenimas.
Balsas už kadro:
„Ši vieta gyveno ne tik architektūra – ji pulsavo idėjomis, muzika ir šviesa. Tai buvo pasaulis, kuris formavo Lietuvos ateitį.“
6. Refleksija ir išvada (18:00–20:00)Interviu su jaunu žmogumi (moksleiviu ar studentu):
„Kai pamatai, kaip viskas atrodė, supranti, kad tai nėra tolima istorija. Tai mūsų šaknys.“
Balsas už kadro:
„Atkurti – reiškia sugrąžinti ne tik pastatus, bet ir jų dvasią. Kad praeitis vėl kalbėtų dabarties žmogui.“
PabaigaPlanas iš viršaus – virtualus dvaras susilieja su dabartiniu kraštovaizdžiu.
Užrašas ekrane:
„Oginskių rezidencija Rietave – atgimstanti per šviesą, technologijas ir atmintį.“
Pastaba :Naudojami VR/AR sprendimai, DI generuoti interjero fragmentai, autentiški garsai (muzika, dvaro aplinka).
Akcentas – muzika, technologinė pažanga ir aristokratinė kultūra kaip pagrindinės temos.
  • Finalas – emocinis ryšys tarp istorijos ir šiandienos, per skaitmeninį atgimimą.
Mūsų komanda
  • Aelita Ambrulevičiūtė ( Humanitarinių mokslų daktarė )
    Projekto vadovas,
  • Ričardas Matačius
    Režisierius
  • Rita Bruževičienė
    Redaktorius
  • Leonardas Žilinskas ( MB ,,Animus Audax")
    Posprodukcija, VR/AR turinio kūrimas
  • Aušra Sviderskienė
    Posprodukcija, VR/AR turinio kūrimas
  • Tomas Sakro
    Posprodukcija, turinio kūrimas panaudojant DI grafikos galimybes
  • Juozas Ganatauskas
    Posprodukcija, 3dx Max aplinkoje objektų modeliavimas
  • Ričardas Lisinskas
    Montažo režisierius
  • Mantas Šikarskas
    Operatorius
  • Evaldas Kondrackis
    Garso inžinierius ir muzikinio takelio kūrėjas
  • Simona Aukštakalnė
    Projekto viešinimas
  • Saulius Novikas
    Prodiuseris
Kontaktinė informacija
Saulius Novikas
+370 612 76 515
prodiuseris.saulius@gmail.com
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website