Imersyvi medijų inovacija

AVAKA

socialinis ir kultūrinis projektas

Projekto esmė:
Naudojant naujų technologijų galimybes audiovizualinių kūrinių sukūrimui, yra esminė šio projekto dalis. Projekto galimybėmis bus stiprinamos televizijos ir kino kūrėjų profesinės kompetencijos, skatinant juos tobulėti , siekti ir ieškoti naujų audiovizualinio meno išraiškos formų.
Bus parengiama atviras mokymo kursas ir suorganizuotos 5 kūrybinės-praktinės dirbtuvės mūsų interaktyvioje filmavimo studijoje, sudarant galimybę naudotis mūsų žiniomis (audiovizualinių kūrinių kūrimui, redagavimui ar modernizavimui.
Turimais technologiniais ištekliais: interaktyvia studija, imersyvios grafikos, VR, „Unreal Engine“ pagalba.
Projekto metu ir jam pasibaigus bus sudarytos sąlygos audiovizualinių kūrinių kūrėjams pasinaudoti turima baze naujai ir moderniai kuriti savo kūrinius.


Pagrindinė idėja:
Ne visi audiovizualinio turinio kūrėjai turi galimybę naudotis aukšto lygio studijomis, naujausiomis technologijomis, dirbti su didelėmis patyrusiomis komandomis. Projektu ypatingas dėmesys skiriamas virtualios realybės (VR) galimybių pritaikymui bei imersyvios (įtraukios) grafikos panaudojimui audiovizualinių kūrinių kūrime. Technologijų grafikos „Unreal Engine“ aplinka, ją integruojant į audiovizualinių kūrinių kūrimą leis pateikti audiovizualinius kūrinius šiuolaikišku ir inovatyviu formatu, suteikiant jiems išliekamąją meninę vertę ,pritraukiant platesnę auditoriją.
Siekiant modernizuoti medijų produktų kūrimą, projekte numatoma aktyviai naudoti pažangias filmavimo ir fotografavimo technologijas, bus kuriamos specializuotos mokymo programos, kurios leis naujokams ir profesionalams gilinti savo žinias ir įgūdžius audiovizualinių kūrinių kūrimo srityje. Šios mokymo programos padės plėtoti bendrą audiovizualinių kūrinių kūrimo lygį, skatindamos naujų talentų atsiradimą ir esamų profesionalų tobulėjimą.
Projektas taps svarbiu žingsniu link naujų audiovizualinių galimybių atradimo ir vystymo, užtikrinant išliekamąją vertę ir meninę reikšmę.
Projekto dėka tikimasi ne tik pakelti bendrą audiovizualinio sektoriaus lygį, bet skatinti kūrybiškumą ir inovacijas.
Aktualumas:
Šiuolaikinė kompiuterinė grafika vaidina itin svarbų vaidmenį kuriant audiovizualinius kūrinius.
Estetinė vertė ir realizmas:
  • Detali vaizdo kokybė: Kompiuterinė grafika leidžia kurti itin detalius ir realistiškus vaizdus, kurie pritraukia žiūrovų dėmesį ir pagerina bendrą kūrinio kokybę.
  • Specialieji efektai: Šiuolaikinės technologijos leidžia kurti sudėtingus specialiuosius efektus, kurie nebūtų įmanomi naudojant tradicinius metodus.
Kūrybinė laisvė ir inovacijos:
  • Vizualinės koncepcijos: Kompiuterinė grafika suteikia kūrėjams galimybę realizuoti savo vaizduotės vaisius, nesvarbu, kiek jie būtų fantastiniai ar neįprasti.
  • Eksperimentavimas: Kūrybiniai profesionalai gali eksperimentuoti su įvairiomis spalvų paletėmis, tekstūromis ir šviesos efektais, nesijaudindami dėl fizinių ribų.
Efektyvumas ir ekonomiškumas:
  • Laiko taupymas: Kompiuterinė grafika leidžia greičiau ir efektyviau kurti sudėtingus vaizdus ir scenas. Tai ypač svarbu dideliuose projektuose, kur laikas yra pinigai.

PROJEKTO PAGRINDIMAS
1.Įvadas į Unreal Engine 5
• Realaus laiko vizualizavimo veikimo principas.
• Projekto kūrimas.
• 3D modelių įkėlimas iš 3ds Max, Maya, SketchUp, Revit ir kt.
• Skirtingos eksportavimo ir importavimo galimybės.
• Datasmith technologija.
• FBX perkėlimo darbo eiga.
• Turinio valdymas (3D modeliai, medžiagos).
• Objektų perkėlimas į darbo sceną.
• Objektų manipuliavimas (move, rotate, scale).
2.Medžiagų kūrimas:
• Medžiagų kūrimo procesas.
• Sudedamos medžiagų dalys.
• Medžiagų redaktorius.
• Darbas su tekstūromis ir jų taisyklingas panaudojimas
3.Apšvietimas , būdai, galimybės, sprendimai
• Realaus laiko vizualizavimo samprata.
• 3D aplinkos ir modelių paruošimas apšvietimui.
• Lightmaps – kas tai yra?
• Skirtingi apšvietimo šaltiniai.
• Skirtingi apšvietimo scenarijai.
4.Video (Cinematics) kūrimas
• Video paruošimas.
• Kameros ir jų panaudojimas.
• Video paruošimas - render‘inimas.
• Virtualios realybės paruošimas.
5.Realaus laiko vizualizavimo parametrai
• Post-produkcija realiu laiku (Post process effects).
• Spalvų korekcija.
• Anti-aliasing.
• Tone Mapping.
• Bloom efektas
6.Vaizdo kompozicija ,fotografija,animacija:
• Animavimas Unreal Engine aplinkoje.
• Animavimas "raktais".
• 3D objektų ir kamerų animavimas.
• Animacijos grafikai.

PROJEKTO GALIMYBĖS
Pasitelkiant Virtualios studijos galimybes, kompiuterinę grafiką ,,Unreal Engine" pagrindu, bus kuriami aukšto meninio lygio audiovizualiniai kūriniai. Specialiai sukurtos vizualizacijos, skirtos sukurti vizualiai šiuolaikiškus ,informatyvius vaizdinius, kurie perteiks svarbias temas ir pritrauks žiūrovų dėmesį. Vizualizacijos modeliai laidose suteiks žiūrovams realybės pojūtį.

Unreal Engine 5 mokymo kursas: Post-process efektai (praktinio užsiėmimo detalizacija)
Realaus laiko vizualizavimo parametrai:
Užsiėmimo tikslas: Šiame praktiniame užsiėmime dalyviai susipažins su Post-process efektais Unreal Engine 5 ir sužinos, kaip šie efektai gali būti naudojami norint pagerinti vizualinę scenos kokybę, sukurti nuotaiką ar stilizuoti aplinką. Dalyviai praktiškai pritaikys žinias, kurdami įvairius efektus.

Užsiėmimo trukmė: 2 valandos

Reikalingos priemonės:
Unreal Engine 5 įdiegta kompiuteryje
Bazinis lygio projektas (pridedamas mokymo kurso dalyviams)

Temos ir užduotys:
  1. Įvadas į Post-process efektus
  • Trukmė: 10 min
  • Apžvalga apie tai, kas yra post-process efektai ir kaip jie veikia scenos aplinką.
  • Paaiškinimas, kaip post-process taikomas tik žiūrovui (kamera), nedarant įtakos kitiems scenos objektams.
2. Post-process Volume komponento sukūrimas ir konfigūracija
  • Trukmė: 20 min
  • Užduotis: Įterpti Post-process Volume į sceną ir aptarti svarbiausius parametrus.
  • Praktika: Dalyviai įterpia Post-process Volume į savo sceną, įjungia „Infinite Extent (Unbound)“ nustatymą, kad efektai būtų taikomi visoje scenoje.
3. Apšvietimo ir spalvų korekcijos
  • Trukmė: 25 min
  • Užduotis: Naudojant Post-process Volume, keisti aplinkos apšvietimo ir spalvų parametrus, kaip „Bloom“, „Exposure“, „Vignette“, „Color Grading“.
  • Praktika: Dalyviai eksperimentuoja su įvairiais apšvietimo efektais, kad pakeistų aplinkos nuotaiką, pritaikydami spalvų korekciją pagal pateiktą scenarijų (pvz., nakties scena, saulėlydis).

4. Lens Effects (Objektyvo efektai)
  • Trukmė: 15 min
  • Užduotis: Pridėti „Lens Flares“, „Chromatic Aberration“ ir kitus efektyvius objektyvo efektus.
  • Praktika: Dalyviai pritaiko objektyvo efektus, kad sukurtų papildomą realumo pojūtį ar stilizuotą vaizdą. Kiekvienas efektas bus išbandytas ir aptartas.

5. Depth of Field (Lauko gylio) nustatymas
  • Trukmė: 20 min
  • Užduotis: Sužinoti, kaip kontroliuoti lauko gylį (Depth of Field) ir kaip jis veikia objekto ryškumą.
  • Praktika: Dalyviai keičia lauko gylį, kad sutelktų dėmesį į skirtingus objektus scenoje. Jie eksperimentuos su „Focal Distance“ ir „F-Stop“ nustatymais.

6. Motion Blur ir kiti dinaminių efektų nustatymai
  • Trukmė: 20 min
  • Užduotis: Taikyti judesio neryškumo (Motion Blur) efektą ir suprasti, kaip jis veikia greitą kamerų ar objektų judėjimą.
  • Praktika: Dalyviai aktyvina ir reguliuoja judesio neryškumo efektą savo lygiuose. Bus naudojamas judantis objektas, kad būtų galima aiškiai matyti efekto poveikį.

7. Post-process efektų kombinavimas
  • Trukmė: 20 min
  • Užduotis: Sujungti kelis Post-process efektus į vieną, siekiant sukurti vientisą stiliaus rezultatą.
  • Praktika: Dalyviai pritaiko įvairius post-process efektus savo lygiuose ir kuria specifinę scenos nuotaiką. Bus pateikta užduotis sukurti lygį, kuriame naudojami bent 3 skirtingi post-process efektai.

8. Klausimai - atsakymai ir individualūs projektai
  • Trukmė: 15 min
  • Užduotis: Aptarti iškilusius klausimus, pasiūlyti patobulinimus dalyvių darbams.
  • Dalyviai gali dirbti su savo individualiais projektais, naudojant post-process efektus.

Užsiėmimo rezultatai (Po užsiėmimo dalyviai gebės):

  • Suprasti pagrindinius post-process efektus ir jų paskirtį.
  • Savarankiškai pritaikyti apšvietimo, spalvų korekcijos ir objektyvo efektus.
  • Kurti specifinę vizualinę nuotaiką, naudodami post-process parametrus Unreal Engine 5 programinėje įrangoje.





Projekto vykdytojų komanda
Darius Tarėla
Projekto vadovas
Savo fotografo karjerą nuo 1999 metų filmuodamas TV laidas bei reportažus. Nuo 2002 metų tik fotografijos srityje.
Publikacijos žurnaluose: A-Zet, Stilius plius, Stilius, Klubas, Mes, Moters savaitė, Ekstra panelė, Sveikas žmogus, Indigo, Lilit, Joy, Miesto IQ ir kt.
2006 m. įkūrė mados leidinį Express Moda (Expres Mada, šiuo metu L’Officiel Mada). Darbai kuriami nuosavoje erdvioje fotostudijoje Kaune, FOCUS STUDIO.
Dalyvaujavimas fotografijos seminaruose ir stažuotėse. 2014 m. dalyvis viename iš didžiausių fotografijos mėgėjų renginių Lietuvoje – fotofestivalyje SNAP (2014 03 02 – Lietuvos parodų ir kongresų centras LITEXPO).  2016 metais paruoštas pranešimas apie mados fotografo darbą konferencijoje RYŠKUMO ZONA – “Mados fotografo darbas” (2016 10 15), seminaras fotostudijoje FOCUS STUDIO, kurį organizavo FOTOKURSAI.LT “Blykstės teorema” (2016 12 06), seminaras Kauno apskrities viešoji biblioteka – Vizualaus turinio kūrimas šiuolaikinėje komunikacijoje (2018 05 04-08).
Šiandien dirba su Profoto, Broncolor šviesos sistemomis, Avenges, Kupo Grip, Manfrotto šviesų kilnojimo gervėmis bei stovais, profesionaliomis plataus formato skaitmeninėmis kameromis. Nuotraukų redagavimui fotostudijoje naudojama speciali moderni Rack Pro sistemos kompiuterinė įranga, kuri padeda išskirtinai paruošti nuotraukas spaudai ir internetui.



Leonardas Žilinskas
Posprodukcija, VR/AR turinio kūrimas
Esamų produktų tobulinimas
Projektų valdymas
Mokymo kursų vedimas
Produktų prezentavimas klientams konferencijose
Produktų įvaizdžio formavimas
Marketingo kampanijų kūrimas, organizavimas
Kompiuterinių žaidimų ir IT sprendimų kūrimo įmonės įkūrėjas ir vadovas
MB "Animus Audax", Vilnius
Specializuotų kompiuterinių sprendimų, multimedijų ir programinės įrangos kūrėjas
Virtualios/papildytos/sumaišytos realybės sprendimų kūrimas/programavimas
Multimedijos projektų kūrimas, priemonių programavimas
Eglė Gelažiūtė- Pranevičienė
Projekto koordinatorė
2021– ... – ETNOLOGIJOS KRYPTIES DOKTORANTŪRA. LLTI, LMTA IR VU.
Disertacijos tema – Šiuolaikinis muzikinis folkloras Lietuvoje: skirtingų kultūrų sąveika, raiška ir patyrimo būdai. Vad. DR. Aušra Žičkienė.
2015 – MUZIKOLOGIJOS MAGISTRAS KTU, MA NR. 0018839, SU PAGYRIMU
Magistro darbo tema: „Grynojo balso link: autentiškos dainos kaip kūno ir sąmonės praktika, mito buvimo laukas ir meditatyvi patirtis“.
MOKSLINIAI IR KITI STRAIPSNIAI
„Kaip vėjas pūtė“: liaudies daina šiandieninėje kultūroje kaip tekstas ir pasakojimo būdas, ,,Lietuvos muzikologija", 2023 (24), p. 168-178.
Contemporary Lithuanian musical folklore releases: Widening the experiences. Muzikologija 2022 (32):143- 158.
Autentiškumo slinktys: elektroninė šokių muzika kaip terpė šiuolaikinei folkloro raiškai, Tautosakos Darbai 61, 2021.
„Vėlių Namų“ albumas „Alkai“: tamsoje ieškoti gyvybės, Lietuvos muzikos informacijos centras, 2023-02- 21.
Kaip dar lietuviškoji kultūra būna šiuolaikinėje muzikoje, Lithuanian Music Link, 2022.
Lietuviškas postfolkloras: senoji baltų kultūra šiandienos muzikoje, Lithuanian Music Link, 2019. Lietuviškasis postfolkloras: priartinti nesuardant, mic.lt 2019.
Lietuvių atmosferinė muzika: kosminiai ūkai ir rūkas laukuos, mic.lt 2019. Ir kiti...
APDOVANOJIMAI IR STIPENDIJOS
2023 m. Lietuvos mokslo tarybos stipendija už studijų rezultatus – nuoseklią ir aktyvią veiklą; 2021 m. LATGA Kultūrinės veiklos fondo finansavimas muzikinio albumo vaikamsleidybai; 2021 m. III vieta ir premija leidyklos ,,Baltos lankos” literatūriniame konkurse vaikams;
2020 m. LATGA Kultūrinės veiklos fondo finansavimas vinilinės plokštelės ,,Tavo miestas“leidybai;
2020 m. individuali LKT stipendija 3 mėnesiams naujai muzikinei programai sukurti irįrašyti; 2014 m. Tarptautinio Semiotikos Instituto apdovanojimas už perspektyvią mokslinę veiklą.
Saulius Novikas
Televizijos prodiuseris
Paskutinių 3 metų patirtis

  • Sukurtos televizijos laidos:

Miško atspalviai 2021 m.-2023 m. 101 TV laida . Pažintinė dokumentika

Gyvenu čia 2022m 14 laidų Pažintinė nuotykių

Propagandos diagnostika 2022m. 8 laidos Pažintinė dokumentika

Pėdos marių dugne 2022m. 2 laidos. Istorinė dokumentika

Kalba ir laikas. 2021 m 4 laidos. Pažintinė dokumentika

Pogrindžio kultūra. 2023 m. 5 laidos Pažintinė dokumentika

Lietuvos kodas 2023-2024m 28 laidos. Etninė kultūra ir nematerialus paveldas

Pasverta gamtos 2024 m 4 laidos. Gamtosauginė pažintinė laida

Pilietis ir karas 2024m. 7 laidos

Ne'melas 2024 m. 7 laidos

Dingusi Lietuvos teritorija 2024 m. 3 laidos

Laisvės kovų paslaptys 2024 m. 5 laidos

Vilnius kovų audrose 2024m. 2 laidos

Maži, bet reikšmingi 2024 m. 5 laidos

  • Sukurti filmai:

Stebuklingoji stelmužė 2022m. Dokumentinis- meninis, mokslo publicistinis filmas

Mantas Šikarskas
Operatorius-Montažo režisieriuss

Nuo 2019m. - 2022 m. bendradarbiavimas su įmone „Minties pirkliai” - Reklamos, renginių, mokymų filmavimai.

Nuo 2021m. Darbai su tiesioginėmis transliacijomis bendradarbiaujant su kūrybinė video agentūra „Videocamp”.

Nuo 2022m. Bendradarbiaujant su VŠĮ „Baltų Atlantida” nufilmuota keletas televizijos laidų bei dokumentinį filmą „Stebuklingoji stelmužė”.

Nuo 2020m. vykdomi filmavimo darbai bendradarbiaujant prekės ženklu „Filmmo” įvairiuose privačiuose renginiuose.

Nuo 2021m. įvykdyti įvairūs projektai su įmonėmis/įstaigomis tokiomis kaip:

Camelia;

Ugdymo meistrai;

Lazdijų kultūros centras;

Kauno rajono savivaldybė;

Enegy green;

Devbridge foundation;

Lazdijų m. savivaldybė;

Alytasu kultūros centras;

Bioversio;

DP mode;

Gytautas Poška
Operatorius-Montažo režisierius , spalvų korekcijos medijų formatuose specialistas

4 metų patirtis dirbant individualiuose reklaminiuose projektuose operatoriumi ir montažo režisieriumi.

Naujų projektų kūrimas.

Esamų projektų tobulinimas.

Projektų spalvų korekcija.

Ričardas Lisinskas
Montažo režisierius , montažo programų instruktorius

Laidos:

„Čia mano sodas“ nuo 2022 m.

„Gero gyvenimo receptai“ 2024 m.

„Beatos virtuvė" nuo 2008 m. iki 2022 m.

Kontaktinė informacija
Saulius Novikas
8 612 76 515
prodiuseris.saulius@gmail.com

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website